听“我没听过”成为侦探

Bilibili和NEXTStudios推出的听力游戏“ Unheard-Surprise”在3中发行。

2913:10正式推出。

初创企业有27%的折扣和28元的折扣。

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自发布以来,它一度在Steam全球活动列表中排名第四,在中国活动列表中排名第二。

什么是“听觉侦探游戏”?

声音中会显示未闻惊喜中的所有神秘曲目。

进入游戏后,玩家面对一张由几个房间组成的“房间地图”,该房间站在房间中并在屏幕底部播放音频。您可以在这里听到声音。

每个房间在同一时间都有不同的故事。玩家必须跟随每次对话,阐明重要线索,并揭示事件背后的真相。

听起来有些不祥,但作为腾讯旗下一家创新的游戏工作室,过去的NEXTS研究(例如《死亡来临》和《彩虹坠落》)在图像和游戏上始终具有出人意料的亮点。

前所未有:神秘是NEXTS与外部交付之间的首次合作。

有两个bilibili和NEXTStudios标志。该游戏发布后,很快就引起了游戏界的广泛关注。

两家游戏的制作人表示,他们喜欢时间轴的片段化,多片段和电影故事,例如Jeric,Nolan,Ninhao和Sangyuki。

接下来,他们希望在“闻所未闻”中创造一种沉浸式互动戏剧电台游戏体验,该体验依靠声音来恢复这种叙事风格。

例如,如果玩家打开“惊喜之声”并进入教学门,则会显示一对怀孕的双胞胎。

首先,在其中一个空间停下来,听听他的声音,并对故事做出基本决定。

但是,在听完另一个兄弟的故事并看了前一个故事之后,他形成了完全不同的判断。

随后的级别建立更复杂的字符关系和参数。

例如,在游戏的第三级警察局,玩家可以观看一波又一波出现的角色浪潮。每个人都有理由来这里。他们都有不同的性格特征和不同的行为,或者麻袋,或者阴郁……故事不断地被分支,翻转和被大脑激发。

玩家必须一遍又一遍地重复故事并发现真相。

“闻所未闻”在B站获得了25万用户的预订,在Game Center和TapTap bilibili分别获得了9多个用户的预订。

高分分别为8分和10分。

自销售开始以来,Steam因简短的“简单而粗鲁”的评论而受到特别好评。

还有一段很长的评论(好吧,还有一个小文件):